quinta-feira, 30 de junho de 2011
Lojas Virtuais Tesco na Coreia do Sul
Na Coreia do Sul a Tesco, retalhista de referência do Reino Unido, procurou inovar para se destacar face à concorrência local. Para isso juntaram criatividade e tecnologia numa nova forma de levarem as pessoas a comprarem os seus produtos.
Através de uma aplicação desenvolvida para smartphones os coreanos que passeassem pelo metro poderiam efectuar compras utilizando a câmara para captar o QRCode dos produtos expostos num Mupi que imitava uma prateleira de supermercado! Depois as compras eram entregues directamente em casa!
Parece complicado? Vejam o vídeo para perceberem melhor, mas de facto para além de ser um conceito de compra altamente inovador até que parece ser bastante prático não acham?
Um pouco de humor! Organogramas das empresas tech
Fonte: http://www.businessinsider.com/big-tech-org-charts-2011-6
Apple devolve dinheiro a compradores insatisfeitos
Os consumidores alegaram que a versão que foi agora disponibilizada, entre outras coisas, não garantia a retro-compatibilidade com as versões do produto. Isto fez com que as avaliações feitas pelos utilizadores fossem muito negativas e gerassem um efeito buzz negativo para a marca colocando de alguma forma em risco a sua reputação.
Eis mais um exemplo de como as marcas têm cada vez mais de ter em consideração as opiniões dos consumidores (Feedback 3.0), das comunidades e o facto de estas possuírem megafones digitais que geram uma rápida propagação de uma mensagem viral negativa sobre a qual a empresa não teria nenhum tipo de controlo.
Não restou assim outra alternativa à marca senão tentar resolver para já o problema de insatisfação com a devolução do preço pago pelo produto (€ 239,99) e prometerem a resolução de alguns dos problemas em actualizações futuras.
Se quiserem saber mais detalhes sobre esta situação vejam este pequeno artigo que foi publicado ontem na Exame Informática de ontem (http://aeiou.exameinformatica.pt/apple-devolve-dinheiro-a-compradores-insatisfeitos=f1009885).
Redes sociais em crescimento Twitter anuncia 200 milhões de tweets por dia
World of Warcraft gratuito até lvl 20
O novo visual do google
Google Plus: O Facebook para quem não gosta de Facebook!
Embora ainda em Beta, não podia deixar de referir este novo produto da gigante Google. Ainda não se sabe ao certo que funcionalidades oferece, dado ainda estar em closed beta, mas acho que esta comic do famoso site XKCD, reflecte bem o que ele pretende ser.
Galp: de hora a hora a vida de alguém melhora
Publicitários utilizam redes sociais para comunicar marcas e produtos
www0.rtp.pt/noticias/?t=Publicitarios-utilizam-redes-sociais-para-comunicar-marcas-e-produtos.rtp&headline=20&visual=9&article=456475&tm=8
Redes sociais têm contribuído para mobilização de cidadãos
A notícia foi fo veiculada no telejornal da RTP.
www0.rtp.pt/noticias/?t=Redes-sociais-tem-contribuido-para-mobilizacao-de-cidadaos.rtp&headline=20&visual=9&article=456470&tm=8
Facebook Disfarçado
Sumol Summer Fest 2011 no Facebook
A Mega Hits lançou uma nova forma de comunicar no Facebook.
Durante o 1º festival de Verão – Sumol Summer Fest 2011, nos dias 25 de 25 de Junho, foram distribuídas cerca de 10 mil pulseiras do Facebook pelos ouvintes e fãs da rádio.
As pulseiras estavam configuradas com a conta e a palavra passe de cada utilizador e, aquando da sua validação nas “Mega Coroas” que estavam espalhadas pelo recinto, eram postadas directamente no mural de cada pessoa, mensagens alusivas ao festival. Desta forma, os festivaleiros divulgavam através da sua página pessoal, o evento e a Mega Hits. Para além disso, quanto mais vezes fossem validadas as pulseiras, maiores as hipóteses dos participantes ganharem diversos prémios.
Esta iniciativa resultou em 26 mil activações das pulseiras, mais de 6 milhões de views e de 5 mil fãs nas primeiras 12 horas, no Facebook da Mega Hits. Uma potente ferramenta de Marketing, de “passa a palavra” e de interacção entre as ouvintes. Desta forma, a Mega Hits reforça a sua posição de rádio inovadora e torna o Sumol Summer Fest, um grande sucesso que, pelo segundo ano consecutivo, esgota os seus bilhetes.
ClubeFashion um Caso de Sucesso!
Neste contexto, um exemplo de sucesso é o ClubeFashion, que ilustra bem a constante adaptação à realidade, criando diferentes abordagens ao longo do tempo com vista a conquistar novos clientes e a ampliar o seu nível de satisfação!
Mais tarde, com o objectivo de disponibilizar uma maior oferta de serviços, alargam o campo de negócio e proporcionam aos membros novas aventuras, criando os leilões. Os consumidores têm a possibilidade de adquirir um serviço (por exemplo: usufruir de uma ida aos melhores restaurantes, spas e hotéis do país) sempre com grandes descontos.
Mas as surpresas não ficam por aqui! O desenvolvimento tecnológico e as novas abordagens que surgem no processo de compra do cliente, impulsionam a empresa a oferecer aos seus consumidores a possibilidade de efectuarem compras num centro comercial virtual (http://pt.brandsbreeze.com/), com lojas de marcas e serviços que as pessoas conhecem das ruas ou dos centros comerciais.
quarta-feira, 29 de junho de 2011
Exemplo de uma parceria entre duas marcas gigantes no panorama internacional, com um traget muito bem definido.
Existem já inúmeras comunidades nas redes sociais, em blogs em que os utilizadores partilham as suas experiências e promovem eventos espalhados por todo o mundo.
Ficam então algumas questões:
Será que esta parceria é para durar?
Qual será a próxima app da apple para Ipod ou Iphone em conjunto com a Nike?
Num outro ponto de vista, estas conjugação das duas marcas permite um blended marketing conjunto, isto é, mesmo que a compra da sapatilha e do Iphone/Ipod seja feita através de um modo offline, a aplicação (app) apenas poderá ser adquirida via internet!
Será sem dúvida um bom caso de estudo!
Luís Bessa Monteiro
Nokia: Create 4 Millions
A Nokia anunciou, esta Terça-feira, a abertura do concurso “Create for Millions”, através do qual pretende receber várias propostas e ideias de aplicações para os seus Nokia Series 40.
Os consumidores poderão enviar ideias dentro de diferentes categorias: saúde e educação, redes sociais e localização e, por fim, informação e entretenimento. Além disto, podem ser comentadas e discutidas todas as ideias submetidas a concurso. As propostas vencedoras irão tornar-se realidade e os vencedores terão direito a visitar, com todas as despesas pagas, o evento Nokia World onde conhecerão os programadores que desenvolveram as aplicações, ganhando também um telemóvel com a sua aplicação instalada.
Existe também a possibilidade de developers criarem aplicações Java ou Web dentro de diferentes categorias. Os vários vencedores terão prémios que, no seu total, podem chegar a um milhão de euros!
Este é, portanto, mais um exemplo de como as marcas estão cada vez mais interessadas em ouvir os seus consumidores e a incentivar a criatividade destes, estimulando uma concorrência saudável entre todos, pedindo a sua colaboração e recompensando os melhores. O crowdsourcing é nos, dias actuais, uma das ferramentas mais úteis e importantes para o crescimento de uma marca.
E não se esqueçam de fazer uma visita ao site: http://www.nokia.com/create4millions
Serão as Apps eficientes ferramentas de Marketing?
Um bom exemplo é a aplicação para iPhone lançada pela Pizza Hut, que demonstrou como uma campanha bem feita pode gerar bons resultados para as marcas! Dividido em duas funções, apresenta um jogo para entretenimento e uma secção de pedidos. Para estes, que se separavam entre pizzas e massas, o utilizador com as funções de zoom do aparelho, escolhe o tamanho do prato, coloca os ingredientes e depois “abana” o aparelho para o prato ficar devidamente temperado. Utilizando as funções de localização do iPhone, o pedido é enviado automaticamente para a loja mais próxima.
Outro exemplo interessante é a aplicação que a marca Tide lançou: “Tide Stain Brain”. A aplicação mostra o que o utilizador deve fazer para remover diferentes tipos de manchas. Um primeiro menu indica as principais manchas e logo depois uma divisão por categorias. Quando as soluções são exibidas, os produtos Tide são apresentados, já com um link para uma página de compras.
Carrega o telemóvel com a tua t-shirt
A partir de agora, já ninguém tem desculpa para ficar sem bateria no telemóvel.
A Orange criou uma t-shirt que carrega telemóveis através do movimento e do som. A “Orange Sound Charge” vai ser testada já no próximo dia 26 de Junho no festival de arte contemporânea de Glastonbury.
O protótipo deverá ser capaz de carregar as baterias dos telemóveis graças às vibrações sonoras que permitem emitir impulsos capazes de produzir electricidade.
Assim, já será possível carregar o telemóvel em movimento, bastando para tal o uso desta t-shirt.
A grande oferta de música e som disponível no evento, possibilitará a escolha da banda mais apropriada ao carregamento de telemóveis.
É, sem duvida, um produto inovador J
WIKILEAKS...tenham medo..muito medo..uuuuuu
Muito se fala de polémicas mas, quanto a mim, mais polémico que o wikileaks pode ser dificil de encontrar..
Para quem não sabe, o wikileaks é uma plataforma colaborativa, web 2.0 portanto.
Segundo a wikileaks: "WikiLeaks is a not-for-profit media organisation. Our goal is to bring important news and information to the public. We provide an innovative, secure and anonymous way for sources to leak information"
"Wikileaks is a global platform for Whistleblowers" segundo Stefan Mey (pesquisem, basta ir ao google e é + interessante do que ser eu a dizer-vos quem é..)
Este sr escreveu: "Leak-o-nomy: The Economy of Wikileaks (Interview with Julian Assange)" (pesquisem também).
Sabiam existem 800 Whistleblowers no wikileaks? E imaginem que são necessários apenas meio milhão de euros para que a coisa funcione.
As potencialidades na web..
Atrevam-se a comentar.. se forem capazes e se não quiserem ver o vosso nome e vida no wikileaks.. ah e também porque eu preciso de comments.
Cheers
Campanha da Nutella gera reclamações
O filme que se segue era a publicidade da nutella entre Novembro 2010 e Fevereiro deste ano nos EUA.
Mostra algumas pessoas a acordar e tomar pequeno almoço - mas então onde está o problema?
A publicidade dizia: "Each 15-gram portion contains two whole hazelnuts, some skimmed milk and cocoa. Wake up to Nutella". - mas para os consumidores isso não chegava porque não dizia a quantidade de açúcar e que encorajava a uma alimentação não saudável junto das crianças.
Dia Mundial das Redes Sociais
Realmente já me tinha questionado o porquê de o teste de WebMarketing ter sido agendado para uma data tão tardia e hoje encontrei a resposta: amanha é o Dia Mundial das Redes Sociais.
Assim, vai ser celebrado num evento que chega pela segunda vez a Portugal, e que terá lugar na Exponor - Feira Internacional do Porto, entre as 18 e as 22 horas (que coincide com as horas do nosso querido exame) e contará com a participação de oradores especialistas em comunicação e marketing digital. O conceito do evento que se realiza a nível internacional traduz-se num encontro informal em que múltiplas conversas pretendem dar oportunidade a pensadores de exporem as suas ideias. São mais de 481 os encontros oficiais agendados, espalhados por cerca de 85 países. Na Invicta, o Dia Mundial das Redes Sociais debruçar-se-á sobre as tendências presentes e futuras desta «revolução que transformou os media electrónicos num ambiente eminentemente social», afirma a organização em comunicado. Nos intervalos das conferências, o Social Media Day Portugal terá sessões de live streaming com outros eventos em cidades europeias.
Mais uma excelente iniciativa, quem sabe em vez do exame poderíamos ter organizado uma visitinha de estudo...
Samsung sorteia Galaxy S II em viagem pela galáxia
Segundo um estudo de Ben Elowitz, fundador e CEO da Wetpaint, uma startup de media digital, publicado no Blue Bus, sobre o tempo de navegação dos americanos, o crescimento do tempo gasto pelos internautas no Facebook coincide com a diminuição do tempo de navegação no resto da web. A conclusão é então que as pessoas não estão a navegar na internet e ficam apenas no Facebook.
Não é assim de estranhar que cada vez mais as marcas apostem nestas ferramentas como forma de divulgação dos seus produtos. E foi o que pensou a Samsung, lançando o Samsung Galaxy Quest, um desafio no Facebook através do qual convida os internautas para uma viagem pela “galáxia”, onde serão disponibilizadas perguntas sobre o Galaxy S II.
Mas para chegar às perguntas há que seguir pistas. Em jogo estão três Samsung Galaxy S II que serão atribuídos semanalmente, num total de três sorteios. Até ao dia 10 de Julho, a todos os que se dirigirem ao perfil da Samsung Portugal no Facebook será dada a oportunidade de coleccionar as várias pistas que encontrarem. Para saber a localização das perguntas os utilizadores devem estar atentos ao mural de Facebook, onde serão dadas as pistas para lá chegar. Estas serão avançadas de forma progressiva e só estarão activas durante um determinado período de tempo, que será sempre diferente e anunciado no perfil da promoção. Quanto mais pistas forem coleccionadas mais hipóteses os utilizadores têm de ganhar, uma vez que cada pista corresponde a uma entrada para o sorteio.
Vigor: A imagem tradicional
Apesar de cada vez mais as marcas recorrerem às novas tecnologias e redes sociais para divulgação dos produtos e promoção dos mesmos, pareceu-me interessante referir que tudo tem ligação com a imagem do produto/marca. De facto, cada vez mais há uma tentativa de aproximação da nossa geração cada vez mais dinâmica e criativa, mas há que ter em conta a forma como o produto e visto. Tudo isto para referir que ontem, dia 28 a Vigor celebrou 60 anos de história, com um legado que se mantém ainda vivo nas actuais embalagens e comunicação da insígnia.
Para tal celebração, a marca procurou manter-se fiel ao tradicional, desencadeando acções com leiteiros de bicicleta que percorreram diferentes zonas da cidade de Lisboa, numa referência a outros tempos. Utilizou também para o efeito, um eléctrico chamado Vigor, jukeboxes e outros adereços da época, reinventando os anos 50. Porque nem tudo são novas tecnologias, nem todos os publicos-alvo lhe têm acesso, importa destacar o que é realmente importante : a imagem tradicional.
Crowdsourcing: Islândia reforma a Constituição através do Facebook
A Islândia, o país desenvolvido que faliu (e vai recuperando) antes dos outros, que virou o mundo da aviação do avesso por causa de um vulcão, e cujo povo recusou medidas de austeridade extremas por não querer assumir a culpa por erros da banca e da governação, tornou-se também no primeiro país do mundo a utilizar as Redes Sociais, nomeadamente o Facebook, como ferramenta crucial para ouvir e recolher ideias de cidadãos anónimos para a reforma da sua Constituição!
A isto poderíamos chamar Crowdsourcing com sentido de Estado!! A medida não só é inédita pelos meios utilizados para recolher e debater opiniões, como também pelo facto de estar a ser mediada por um grupo de outros cidadãos anónimos escolhidos para organizarem esta reforma, e não a classe política, que como referido acima, entrou num sério descrédito neste país.
Se por aqui e na maioria do globo falamos na aplicação de estratégias de comunicação interactivas como o Crowdsourcing com marcas e organizações, os islandeses tornam-se pioneiros em utilizar este conceito no domínio público, pois reconhecem a elevada importância de se fazerem ouvir as opiniões de todos e de se aproximar o poder das pessoas. Como referem os responsáveis pelo processo, a recepção tem sido muito boa, com uma participação expressiva para a população islandesa, e a maioria as ideias em debate parecem ser bastante pertinentes, contrariando o receio de que "fossem escritas barbaridades", mostrando que "se pode confiar nos cidadãos".
Acham que o mesmo poderia ser feito cá?
terça-feira, 28 de junho de 2011
VolunteerBook
O Volunteerbook tem por base http://www.bolsadovoluntariado.pt/, que actualmente tem já 16 mil voluntários e 950 Instituições e associações inscritas. Ao criar esta rede social de Voluntariado no Facebook pretende-se disseminar rapidamente as acções de Voluntariado e divulgar eventos através de um meio perfeitamente estabelecido na comunidade virtual. Os responsáveis desta iniciativa esperam conseguir fazer crescer o voluntariado e incutir uma maior dinâmica nesta actividade.
Esta rede Social é também um espaço de diálogo, partilha de testemunhos e de opiniões entre voluntários de todas as idades. O encontro entre a Oferta e a procura de Voluntários já era feita através da Bolsa de Voluntariado, mas a sua participação nas redes sociais veio acelerar e dinamizar este encontro.
Desafio
The Famous Grouse - The Famous Humour Fest
Recorrendo a anúncios nos media e divulgação na Internet, esta marca tem vindo a aproveitar as oportunidades decorrentes web 2.0 e da evolução dos modelos de comunicação entre empresas e clientes. A Famous Grouse tem blog, está presente em redes sociais como o Facebook, tem site... Mas recorre a outro tipo de marketing para chamar a atenção e se distinguir das outras marcas, realiza assim festivais.
A mais recente iniciativa é o "the famous humor fest", um festival de humor que vai ocorrer de 1 a 3 de Julho, em Lisboa, e que conta com a presença de nomes bem conhecidos do humor. Contudo esta iniciativa não acontece apenas offline. Tem também uma componente online: "the famous online humour fest", ou seja, no Facebook é possivel aos seguidores da marca visualizar vários videos de humor e ainda votar nesses mesmos videos. A pontuação vai de "fraquinho" (zero pontos) a "hilariante" (três pontos), sendo que a pessoa que mais pontos obtiver ganha.
É assim um forma de dar a conhecer a marca, assim como novos nomes do stand up comedy, e ainda de se relacionar com os clientes de forma activa.
Gostava de chamar a atenção também para um pormenor interessante que já foi abordado anteriormente: a segurança na estrada. Quando entramos no site desta marca há um apêlo à responsabilidade: "Seja responsável. Beba com moderação." Pelo que parece que esta marca tem responsabilidade social.
Simulador CIN
segunda-feira, 27 de junho de 2011
Comunicação 3.0
Nele a autora (Ana Paula Cruz) tenta concluir se existe ou não o conceito de Comunicação 3.0.
Ela afirma que a Comunicação cada vez tem de ter em conta todos os suportes (possíveis e imaginários - "a imaginação é o limite", on-line e off-line) para conseguir atingir os seus alvos. Chega mesmo a falar da nova era digital em que estamos prestes a entrar: a era do Cloud Computing.
Fica aqui um extracto que achei curioso e elucidativo:
"A Comunicação 3.0 não se limita à Web 2.0 ou web social, com as suas redes sociais e colaborativas, democrática e cada vez mais ao alcance de todos. De facto, a Comunicação 3.0 veicula-se através de todos os media. É all-line e inclui a media tradicional, a media digital e todos os “media” mais ou menos alternativos, com contacto directo ou indirecto com os vários públicos. Os que já existem e os que ainda se encontram em desenvolvimento.
O rápido desenvolvimento da tecnologia leva-nos a supor mundos novos onde a imaginação é o limite. Um bom exemplo de novos instrumentos da comunicação são os Display Glass Corning, o Displax da Edigma, os sistemas vídeo-mapping, as imensas aplicações de telemóvel, úteis ou de entretenimento, a web 3.0 ou web semântica e inteligente cada vez mais desenvolvida… E que dizer do Cloud computing? Onde nos poderá levar esta nova forma de viver o digital e gerir o conhecimento"
domingo, 26 de junho de 2011
Tribos: Mac Vs. PC
Encontrei este artigo muito interessante que fala de um estudo que compara os utilizadores PC com os utilizadores Mac, em vários aspectos ligados à sua personalidade e preferências. Os resultados apesar de simples não deixam de ser interessantes.
Por exemplo, que a maioria dos utilizadores Mac residem em cidades, 43% deles se declara "early-adopters", 95% prefere filmes "indie", limonada San Pellegrino, batatas fritas de bistro's e são 80% mais prováveis que os utilizadores PC de adoptarem uma dieta vegetariana!
Os utilizadores PC são em média de uma geração mais antiga (35-49 anos), 36% mais provavelmente "late-adopters" que os utilizadores Mac, gostam de sandwiches de atum, Pepsi e de Harley Davidson's em vez de Vespas!
Olhando para os resultados não deixo de me questionar se são as características comuns dos consumidores que fazem a tribo Apple ou se pelo contrário não serão os valores espetacularmente comunicados e divulgados desta marca que influenciam as preferências e estilo de vida dos seus utilizadores?
http://www.theblogismine.com/2011/04/23/mac-people-vs-pc-people-infographic/
Mundo Virtual Solidário
sábado, 25 de junho de 2011
Peugeot - Resistir até ao fim
Foi realizado um concurso através de um website em que os visitantes tinham de clicar e manter o rato pressionado apontado para o seu carro preferido. Aquele que mais tempo resistisse, teria aquele mesmo carro durante uma semana. Adicionalmente, para manter a motivação e entusiasmo dos vários concorrentes, estes podiam ver quem se encontrava também a concorrer e os seus respectivos tempos de resistência.
E, assim, o tempo máximo conseguido foi de 15 horas!
Este é, portanto, um bom exemplo do cada vez maior uso das novas tecnologias como forma de comunicação, permitindo também à marca ver até onde vão os seus actuais e potenciais consumidores por uma experiência de condução com o seu carro Peugeot mais desejado.
Starbucks: Inovação Constante
Todos os clientes que possuem este tipo de dispositivos podem descarregar gratuitamente uma aplicação, a Starbucks Card, a qual permite localizar as lojas mais próximas e recarregar créditos para compras. A Starbucks aliou também a esta aplicação um programa de fidelização de clientes pois tornou possível ao seu utilizador a acumulação de pontos, que depois poderão ser trocados por produtos Starbucks.
A novidade é que esta aplicação já se encontra disponível, desde o dia 15 deste mês, para smartphones com sistema android. Desta forma, a Starbucks permite a utilização desta aplicação em cerca de 90% dos smartphones do mercado. O processo é simples, um código de barras fica gravado no smartphone, sendo apenas necessário aproximá-lo de um scanner instalado nas lojas Starbucks, de forma a adquirir os produtos desejados.
Um recrutamento... pouco vulgar
A agência Torke não quis recrutar pelo método tradicional, acredita que estamos numa sociedade cada vez mais dinâmica e proactiva, e assim decidiu fazer o recrutamento de sete estagiários ao estilo "battle of the bands".
(o video, de apenas 2 minutos, é muito interessante)
Dados:
- 176 participantes
- mais de 1200 ideias
- 185 000 visitas no facebook
- 10 200 visualização do video, em duas semanas
- 2 150 referências em blogs e sites
Ao mesmo tempo que consegue atrair o seu target para o recrutamento, cria também muitos comentários e transmite a imagem de uma empresa criativa e inovadora.
King of Portugal
“King of Portugal é o nome de uma aplicação criada pela empresa finlandesa TTUrsas, disponibilizada no Facebook e numa versão para iPhone, que brinca com a actual situação de endividamento portuguesa. Lançado no início de Maio, o jogo que dá “créditos ilimitados” ao “Rei de Portugal”, viu a sua notoriedade disparar recentemente”
http://www.marketeer.pt/2011/06/24/empresa-finlandesa-cria-jogo-sobre-endividamento-portugues/